开发过《英雄门》、《新英雄们2》、《奇侠(专区)》等武侠题材网络游戏的韩国Taewool公司,正在开发其后续作《英雄门3》、《奇侠2》等武侠MMORPG。
《英雄门3》、《奇侠2》将采用UCC(User Creative Contents) MMORPG。网络2.0时代的到来,使得许多网络游戏都或多或少让玩家亲手做些内容,《英雄门3》和《奇侠2》也不例外。
▲都以亚洲为背景,故事情节和游戏系统则无关联
《英雄门3》、《奇侠2》和前作相同,都以武侠和中国为中心的亚洲为背景,在故事情节上和游戏系统上则毫无关联。
《英雄门3》采用的是固定视角,玩家只能使用公司所提供的视角。3D MMORPG提供了固定视角,有助于提供高画面的质量,和使用电影里经常用到的手法来表现游戏气氛。并且也有助于不适应3DMMORPG的玩家迅速上手。
《奇侠2》则特化了远距离攻击,因此FPS感比较强烈。


《奇侠2》将登场的NPC孙悟空